يقول موظفو Bungie أنهم فوجئوا بتخفيض عدد الموظفين بنسبة 17٪
أعلنت شركة Bungie، شركة الألعاب التي ابتكرت أفلام الخيال العلمي مثل Halo وDestiny وMarathon، أنها سرحت 220 موظفًا يوم الأربعاء، وهو ما يمثل انخفاضًا بنسبة 17٪ تقريبًا في قوتها العاملة، حسبما أعلنت الشركة يوم الأربعاء. هذه هي الجولة الثانية من عمليات تسريح العمال التي تقوم بها Bungie منذ أن استحوذت عليها شركة Sony في عام 2022.
يقول اثنان من موظفي Bungie السابقين الذين تأثروا بتسريح العمال يوم الأربعاء إنهم فوجئوا بتخفيض القوى العاملة. أصدر Bungie مؤخرًا لعبة Destiny 2: The Final Shape، وقد تجاوز المشروع جميع التوقعات الداخلية، وفقًا للموظفين السابقين. وفي الأشهر الأخيرة، أشارت الإدارة في اجتماعات الفريق إلى أن أداء الشركة كان جيدًا.
قال Tzivi Sherman، مصمم الصوت في Bungie لأكثر من عامين، إنه اكتشف عمليات تسريح العمال من حساب Twitter الخاص بشركة Bungie في منشور على X. واكتشف أن دوره قد تأثر بعد فترة وجيزة.
قال شيرمان لـ TechCrunch: “شاهدت التغريدة، وبعد حوالي 45 دقيقة تلقيت بريدًا إلكترونيًا يتضمن طلب اجتماع وعنوانًا مشؤومًا”.
على الرغم من أن شيرمان اكتشف ذلك وهو يتصفح وسائل التواصل الاجتماعي، إلا أنه يقول إنه كان ينتظر سقوط الحذاء الآخر منذ تسريح Bungie للعمال في أكتوبر.
“إنه نوع من الشعور [upper management] قال جيلهيم لاجارد، فني دعم المنتجات في Bungie المتأثر بتسريح العمال يوم الأربعاء، في مقابلة مع TechCrunch: “إنها ذات وجهين للغاية بشأن هذا الأمر”. “كما لو أنهم يخبروننا بشيء واحد، ولكن وراء الكواليس، هناك شيء آخر يحدث.”
أدى شراء شركة Sony لـ Bungie في عام 2022 إلى إطلاق تحول ثقافي داخل استوديو الألعاب، وفقًا للموظفين السابقين. ومع ذلك، قالت لاغارد إن سوني وبونجي دفعتا هذا الربيع إلى تحقيق تكامل أكثر نشاطًا بين الشركتين.
على مدى العامين الماضيين، أصبحت عمليات التسريح الجماعي للعمال في صناعة الألعاب شائعة إلى حد ما، خاصة بعد عمليات الاستحواذ الكبرى، كما هو الحال هنا. ويقدر كوتاكو أنه تم الاستغناء عن أكثر من 8800 عامل في صناعة ألعاب الفيديو في عام 2024 وحده. لا يزال المستثمرون مهتمين بصناعة الألعاب المربحة، لكن المطورين الذين يقومون ببناء التكنولوجيا لم يحالفهم الحظ.
في بيان صحفي، قال الرئيس التنفيذي لشركة Bungie، بيت بارسونز، إن تسريح العمال يوم الأربعاء كان “قرارًا ضروريًا لإعادة تركيز الاستوديو الخاص بنا”. ذكر بارسونز أيضًا التكامل، وقال إن Bungie تعمل على دمج 155 موظفًا مع شركة Sony لتقليل الحاجة إلى تسريح المزيد من الموظفين.
في نفس البيان الصحفي الذي أعلن عن تسريح العمال، أعلنت Bungie أنها تعمل على لعبة جديدة. قال بارسونز إن Bungie تقوم بإخراج أحد مشاريع الحضانة الخاصة بها لتشكيل استوديو جديد داخل Playstation Studios. وصفها الرئيس التنفيذي بأنها “لعبة حركة تدور أحداثها في عالم خيال علمي جديد تمامًا.”
يتزامن هذا التسريح مع تسريح العمال مرة أخرى في أكتوبر 2023، حيث تم الاستغناء عن 100 موظف في Bungie وتأخير إصدارين للعبة. وقال بارسونز إن الشركة لا يزال لديها أكثر من 850 عضوًا في الفريق لبناء Destiny وMarathon.
قال شيرمان: “لم يكن هناك بالفعل ما يكفي من الأشخاص لتغطية العمل الذي كنا نقوم به، والآن أصبح العدد أقل من ذلك”. “أعتقد أن كل ما كان جزءًا من هوية Bungie: الثقافة والقيم والصداقة الحميمة – قد اختفى تمامًا.”
لم يستجب Bungie على الفور لطلبات التعليق.
اكتشاف المزيد من موقع خبرة التقني
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.